Majesty

Эпический симулятор королевства, стратегия с непрямым контролем
Ежели кто качнёт Стратосферу, то знайте: качать нужно и патч к ней, он лечит разную досадную хуйню + фиксит одну миссию.

Добавлено через 41 секунду
Тотал Анихилейшн - ужасное несбалансированое дерьмо.
Зато весело-то как было. Хуй знает, Влад, на момент выхода ТА - меня только такое и привлекало. :))

Добавлено через 22 секунды
Скриншот Стратосфер выглядит сложно, стрёмно даже в такое играть.
Да нихуя сложного, интересная игра. ;)
 
О, спасибо.

И, раз уж тут пошел офтоп про всякое старье, то я вот недавно наткнулся на забавную игру, совмещающую в себе всякие пошаговые тбс-рпг крутости типа Диссайплз, Эйдж ов Вондерс и Геройсов. Графика ностальгическая. Качнуть можно прямо с их сайта, ибо написана столлманопоклонниками.
 
Я вот сейчас ищу скрины, чтобы показать воплощение этого ужаса. Ну как бы что именно меня в ТА отвращало - это тотальная безликость юнитов, и ощущение того что большая часть возможностей нахуй не нужна и сделанна "лишь бы было".
 
Total Annihilation - крута гра, лаж з балансом я там не помічав зате рубався знатно

Добавлено через 4 минуты
Battle for Wesnoth :up:
 
Или по угару взрывал бы хмурых в Myth \ Myth 2

Добавлено через 3 минуты
Или В М.А.Х это же ваще было оооооок. :up:
Эх бля. Надо повспоминать всякое.

Добавлено через 2 минуты
Или именно шо рооооооок и фооооооооонк - Interstate 76, сюжетец как раз по мне. :)
 
Эх было бы свободного времени... ща бы рубился в Данжен Кипера первого)
Я не смог там пройти уровень где у тебя нет базы и с самого начала даётся дракон. Пиздец какой-то а не уровень, его как бы от первого лица надо прохоить.

Добавлено через 32 секунды
Что такое М.А.Х. и Интерстейт 76?

Добавлено через 15 секунд
Eschalon: Book 1 - любителям ізометрії, фентезі і бродилок
Оно синглплэерное?
 
Myth \ Myth 2, Данжен кипер:pray: надо бы тему ебнуть по ним!
 
А сюжет линейный?
майже.
там є велика карта розбита на локації, є головна сюжетна лінія і рпізні квести. в принципі можна взагалі положити на сюжет і тупо вирізати все живе, що я й робив:stupid:
 
Myth \ Myth 2
Та ты шо, затягивало важе, этих пидоров взрывать бомбами это ж ваще.
Что такое М.А.Х. и Интерстейт 76?
Первая - довольно интересная пошаговая.
Вторая - довольно яркая езда на машинках со стрельбой, с пиздатым стильком, нигерами под коксом, джинсами-клёш, стрельбой с волыны из окна и просто интересным сюжетом и диалогами.
 
Sallkem, а все квесты выполнить можно? Ну а потом если что и вырезать всех не помешает.
 
а все квесты выполнить можно?
всі отчно не виконаєш, є квести які анулюють інші.
наприклад якщо взяти квест на вбивосво однієї баби то потім буде неможливо виконати інші квести які вона дає. хоча, теоретично, можна спочатку виконати всі її квести а потім холоднокровно зарізати, але я не пробував :dontknow:
 
О, Эскалон крутая игра, я ее давно шарю, там обещают скоро вторую часть

Добавлено через 1 минуту
там именно такой рогьюлайк с облагороженной графикой и сэйвлоудом.
 
Вот же ж, оказывается есть любители строго линейного сюжета :thinking: Для меня это наоборот минус игре, идеал рпгшки - Фол/Арканум, где все разветвлено шо пиздец.

Добавлено через 1 минуту
Кстати, поставил второй фол под вайном, щас пойду играть
 
строго линейного сюжета Для меня это наоборот минус игре
Сюжет бывает на столько охуенный, что в пизду нелинейность. (тот же выше упомянутый Интерстейт 76)
 
Рогьюлайки - это же махровый пиздец для кпишников.
 
мне лень искать по форуму сакральный пост, просто вон из панк рока
 
Ну тут скорее вон из КПИ, я с удовольствием.
 
Да какое там КПИ, в КПИ можно было ненароком узнать про самые сильные билды в линеечке, крутые карты в контролстрайке и сладкие шмотки в диабле, просто спустившись конспект отксерить. Если тебя там умудрились заебать рогьюлайк-задроты, то тебе, очевидно, повезло.
 
Сюжет бывает на столько охуенный, что в пизду нелинейность.
Ну я не спорю, Плэйнскейп и Бладлайнс например. Но как можно не любить нелинейность в принципе я не понимаю :smile:
 
Когда это П:Т успел заделаться примером линейной игры?
 
Да какое там КПИ, в КПИ можно было ненароком узнать про самые сильные билды в линеечке, крутые карты в контролстрайке и сладкие шмотки в диабле, просто спустившись конспект отксерить. Если тебя там умудрились заебать рогьюлайк-задроты, то тебе, очевидно, повезло.
Ты слишком материалистично смотришь на вещи. :) Я имел в виду что от духа рогьюлайков - эти рандомно генерящиеся карты, огромное количество классов/рас/дурацких фич типа дня рожденья под знаком Пьяного Козла и прочее - сильно веет бездушностью и безсмысленностью, что у меня ассоциируется со многими КПИ-задротами. Ну и плюс у меня бывало немало знакомых из КПИ, что очень любили рогьюлайки. Оно субъективно конечно, но уж как есть.

Добавлено через 3 минуты
Ну я не спорю, Плэйнскейп и Бладлайнс например. Но как можно не любить нелинейность в принципе я не понимаю :smile:
Ну вот я объясняю - я получаю удовольствие от игры, только если я понимаю, что я прохожу её "полностью", играя на самой большой сложности, выполняя всё, собирая все коллектиблз и раскачиваясь до максимального уровня. А в играх с нелинейным сюжетом я не могу получить такого ощущения, потому что не знаю, какая из веток выбора более правильная для "полноты". Ну и само понятие "полноты" тогда теряется как бы.
 
rage, а что? От основной сюжетной линии там фиг откосишь (разве что заколешь себя в середине игры, но это какая-то хреновая нелинейность), а побочные квесты то побочные квесты. Нелинейных разветвлений раз-два и обчелся: там, где надо выбирать между крысиным хайвмайндом и королевством мертвецов, например.

Добавлено через 8 минут
"полностью", играя на самой большой сложности, выполняя всё, собирая все коллектиблз и раскачиваясь до максимального уровня.
Ужас. РПГ - это role-playing game, т.е. в идеале тебе предлагается ощутить себя в роли персонажа, которым ты управляешь. Свобода выбора для этого лишней не бывает. А такое "спортивное" задроство... Каждому свое, наверное :dontknow:
 
я получаю удовольствие от игры, только если я понимаю, что я прохожу её "полностью", играя на самой большой сложности, выполняя всё, собирая все коллектиблз и раскачиваясь до максимального уровня.
ти задрот :stupid:
 
Shador, гибкости ради и многократного прохождения для. Я считаю, что мелкие детали как раз добавляют духовности и этичности.
Лунный самогон, нелинейность в возможности по-разному влиять на окружающий мир.
И там по одному квесту можно себя заколоть в игре, таким образом ты можешь "подискутировать" с одним ученым о загробной жизни, или же довести его до самоубийства.
Ну вот я объясняю - я получаю удовольствие от игры, только если я понимаю, что я прохожу её "полностью", играя на самой большой сложности, выполняя всё, собирая все коллектиблз и раскачиваясь до максимального уровня. А в играх с нелинейным сюжетом я не могу получить такого ощущения, потому что не знаю, какая из веток выбора более правильная для "полноты". Ну и само понятие "полноты" тогда теряется как бы.
Тогда, боюсь, любая трукалтРПГ не для тебя, потому что там при создании преследуется диаметрально противоположная цель показать проблему выбора и всего такого.
 
в нелінійних іграх можна [STRIKE]самовиразитися[/STRIKE]впороти хуйню без плачевних наслідків, і це радує. наприклад в другому фолі я вирізав 90% населення, але гру пройшов:stupid:
а в третьому не можна дітей вбивати, і це засмучує.

а в рогаликах свобода дій взагалі величезна, це одна з їхніх переваг
 
И причина моей к ним ненависти. Я их чувствую какими-то бездушными. Да, большинство тру РПГ не для меня, поэтому я в них и не играю. Вот Аллоды например ок.

Добавлено через 18 секунд
Ну и вообще предпочитаю адвенчёры РПГшкам.

Добавлено через 2 минуты
Против фоллаута кстати я бы ничего не имел, если бы там не было разных вариантов прохождения одного и то же квеста и взаимоисклчающих квестов. Пройти все квесты, потом всех вырезать - в чём проблема?

Добавлено через 2 минуты
Ужас. РПГ - это role-playing game, т.е. в идеале тебе предлагается ощутить себя в роли персонажа, которым ты управляешь. Свобода выбора для этого лишней не бывает. А такое "спортивное" задроство... Каждому свое, наверное :dontknow:

Ну я отыгрываю задрота вестимо.
 
Back
Top